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Episodio #2: Anfibios (comic)

Posted by Alexiel Vidam | Posted in , , , ,

Por fin, después de una larga espera... el episodio 2 del cómic AFTER NEW GENESIS!! 


Espero que les guste :)! 


- Alexiel




Entrevista para OTA (Otakus Twiteros Anónimos)

Posted by Alexiel Vidam | Posted in , , , , , ,

Retomando el blog con motivo de la puesta en marcha de episodio # 2 del Cómic-Manga de After New Genesis (que, esperamos pueda salir a la venta entre fines del presente año e inicios del siguiente), publicamos una entrevista que hace un tiempo fue realizada por Rita-chan, del blog OTA (http://ota-peru.com).

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Entrevista a Alexiel Vidam, autora del comic After New Genesis

Escrito por Rita_chan

Es el año 37 del calendario del Nuevo Génesis... Genius, una entidad surgida de la ONNU (organización de las nuevas naciones unidas) se ha encargado de mantener la paz y el orden después de la destrucción de las guerras científicas, tras las cuáles fue necesario establecer nuevas fronteras...

Sin embargo, actualmente el mundo se ve amenazado por un grupo terrorista internacional de nombre "Knights", encabezado por Seijurou Masaki, un ex líder Genius. Dicho grupo ha alcanzado una terrible fuerza y aterroriza las distintas ciudades del planeta inundándolas de biozombies, resultado de experimentos clandestinos con seres humanos basados en la ciencia prohibida por la cual se desencadenaron las guerras científicas...

Este es el preámbulo que nos invita a iniciar la lectura del comic After New Genesis, escrito por Alexiel Vidam [Maria Gracia Morales Maldonado] e ilustrado por Tsailanza Rayne [Alena Yefimova], de corte futuristico, lleno de acción y trama intrigante que hace poco paso de un cómic virtual, escrito en un blog a una realidad impresa, por esta razón decidí entrevistar a la autora y conversar sobre la historia, sus expectativas y planes a futuro.


¿Cómo nació la idea?

Alexiel Vidam: Corría el año 2001. Yo colaboraba con dos suplementos sobre Anime y Manga que se publicaban con el Diario "La República". También había realizado una que otra colaboración para la revista Kaiho (del club Atarashii). En otras palabras, andaba muy metida en el mundo otaku. Por ese entonces, era bastante aficionada a escribir fanfictions (historias propias utilizando personajes de series de autores japoneses). Tenía un amigo, Octavio Valdez, quien también era aficionado a escribir. Él comenzó una
novela de ciencia ficción con influencias de Gundam Wing (lamentablemente, nunca terminó de escribirla). La historia realmente me impactó y llevó a que me pusiera por reto escribir una historia enfocada al mismo público (yo por aquel entonces, más que nada escribía parodias, historias cómicas que ridiculizaban ciertas situaciones muy cliché en las historias –a pesar de ello-, tanto me gustaban), más seria que el tipo de historias que había escrito en aquel entonces, y que pudiese competir (mejor dicho, superar, pues considero que soy una persona con tendencia a competir en los rubros que realmente me interesan, como lo es, especialmente, la escritura) con la de mi amigo. Entonces comencé el primer borrador de After New Genesis, que, por aquella época, llevaba otro nombre ("New Genesis Millenium"), con ciertas influencias de animes como Tekkaman Blade, X-1999, Evangelion, Bubble Gum Crisis, y un videojuego bastante de moda por aquel entonces: Resident Evil. Ese primer borrador fue echado al tacho de la basura junto con otros tres borradores que vinieron después. Finalmente, escribí la versión final en prosa, en la cual luego basé el guión del comic-manga que se publica actualmente.

¿Qué influencia tuviste? (cómics, libros, mangas, películas, animes, personas)

En cuanto a personas, definitivamente influyó este amigo con el cual competía por escribir historias estilo anime; también otro amigo, diseñador gráfico, Christian García, que era muy afanado a Resident Evil e hizo un primer borrador de un manga llamado "Matsuzaki", que también utilizaba como tema fundamental, la utilización de zombies provocados por una especie de virus que infectaba a la gente.

En cuanto a cómics, mangas, animes, películas y libros conocidos, considero que tengo influencias de "1984", de George Orwell, por temas como la nueva división de países (inclusive en ANG hay
un país llamado "Eustacia", nombre que saqué luego de jugar con los nombres de los países "Eurasia" y "Estasia", que aparecen en la novela "1984") o como el "SIS" (Sistema de Información y Sabotaje), que se encarga de adaptar, reconstruir y borrar datos históricos según lo que le convenga a Genius (esto lo basé en el "Ministerio de Información", que aparece en 1984, encargado también de reconstruir, alterar o borrar noticias, palabras del diccionario y otros datos a favor del "Gran Hermano"). También he tomado influencias de series de Anime como Evangelion (por la parte del conflicto armado entre organizaciones vinculadas a la ONU –o a la "ONNU", de ANG-), Tekkaman Blade (el caso de una armadura incorporada o, mejor dicho "insertada" en el cuerpo del usuario y del conflicto a muerte entre amigos y familiares), y de X-1999 (por la utilización de poderes psíquicos y, una vez más, de la guerra a muerte entre personajes con vínculos muy cercanos). En menor medida también de Bubble Gum Crisis (por las armaduras tecnoógicas), de Saint Seiya (por las formas de las armaduras), Gundam (por el
nuevo calendario), y de Dragon Ball (por el cambio en la apariencia física de los personajes a la hora de utilizar sus poderes especiales –cambio de color de cabello, ojos y cejas... en ANG, además, también cambia el color de piel-). De videojuegos, como ya mencioné, de Resident Evil, y también del comic norteamericano, X-Men.

En cuanto a películas, sólo tomé algunos rasgos de Star Wars, por supuesto, influencias de la versión fílmica de 1984, la novela de Geroge Orwell, y de V de Vendetta (adaptación de un cómic norteamericano, claramente influenciado también por Orwell).

¿Por qué le diste ese nombre? ¿Desde que la creaste quisiste publicarla o comenzó como un hobbie?

Siempre pensé en ANG como un proyecto que debía publicarse o adaptarse a animación tarde o temprano. Inclusive, en un comienzo, mi amigo Christian García, quien hizo los primeros bocetos de los personajes de ANG, realizó algunas pequeñas animaciones. Sin embargo, el proyecto era bastante ambicioso y no se pudo culminar. Luego pensé que de todos modos era importante patentar y promocionar el guión para ver si alguna editorial peruana o extranjera se interesaba por el proyecto; fue así como terminé contactando con la editorial Contracultura.

¿A qué se debe el nombre?

Es comercial, me gusta cómo suena, y tiene directa relación con la historia, pues sale del nuevo calendario utilizado en la serie, el cual, de por sí transmite la idea de que los hechos suceden luego de un gran cambio; en este caso, una gran catástrofe, una guerra mundial casi apocalíptica.

Leí el blog donde publicaste todos los capítulos. ¿Hay algunos personajes queestén basados en personas reales?, ¿Estás tu presente en la historia o tal vez te identificas con alguno de ellos?


Me identifico principalmente con Tomoe... aunque Tomoe no es tan mi "yo actual", sino mi yo adolescente... es como Alexiel cuando tenía 15 años, la que ideó el argumento de la historia. También me identifico con Isamu... diría que éste personaje, más bien, está mucho más cerca de parecerse a mi "yo actual", aunque sólo una
faceta mía. En menor medida también me identifico con Isaac y Mitsue, que más bien son como mi lado más amigable y "posero"... se parecen un poco al "yo" que escribe en Egoblogsfera (mi blog personal).

Algunos de los otros personajes también están basados en personas que conozco, pero no los emulan al pie de la letra. En algunos casos tomé rasgos de aquí y de allá y los fusioné. Para crear la fecha de nacimiento, tipo de sangre y otras características de ellos, también me entretuve aportándoles los datos de personas que conozco.

Esta publicación es sólo del primer capítulo. ¿Piensas seguir publicando? ¿Cuántos episodios son y cada cuánto saldría? ¿Siempre sería de forma independiente?
La idea es que se publique toda la historia. Inicialmente imagino que, debido a cuestiones económicas y a que se trata de un proyecto nuevo al que todavía hay que difundir más, la publicación será algo espaciada, tipo cada tres meses. Luego me encantaría que hubiese menos espacio de tiempo entre un episodio y otro, para que no se pierda tanto la continuidad. Son 32 capítulos divididos en tres sagas ("Memories", "Reality" y "Apocalypse"), y hasta el momento sí se ha pensado que se mantenga como un cómic independiente; eso podría cambiar.

¿A cargo de quién estuvo la ilustración de este capítulo? ¿Cómo lo conociste? ¿Cómo se unió al proyecto?

El dibujo del primer episodio está a cargo de Tsailanza Rayne (Alena Yeffimova), quien continuará dibujando el resto de capítulos y desde antes se había encargado del diseño oficial de los personajes de ANG, que aparecen en el blog. La conocí gracias a un amigo de la universidad, quien la integró a un proyecto grupal de revista de Anime que, lamentablemente, no pudo culminarse. Se unió al proyecto cuando le presenté la idea, le pedí que me presentara algunos bocetos y luego cerramos contrato.

Varios autores en el medio hacen historias tipo cómic/manga, ¿conoces a alguno? ¿Lees alguna publicación nacional?

Conozco algunos comics peruanos, pero no siguen mucho la línea manga. Soy aficionada a Súper Manco; me hace reír mucho. También me gusta el Cuy, de Juan Acevedo.

¿Qué expectativas tienes sobre esta publicación? ¿Tienes más planes como escritora de cómic/manga, o te dedicarás a otro rubro?

En realidad trabajo para ser escritora, pero no exclusivamente de historietas. También escribo poesía, cuento y he comenzado a incursionar también en novela. Ahora, ¿si tengo planes para otro guión de historieta a futuro? Sí, pero una más estilo cómic norteamericano; hasta ahora he pensado que se llamará "Maniac Killer".

En cuanto a ANG, espero que sea la historia que me haga conocida e impulse mis futuros proyectos no tan comerciales.

Gracias por tu tiempo, para finalizar dinos dónde la podemos ubicar.
En la Librería Contracultura (Av. Larco #986, Miraflores), en distintas tiendas del CC. Arenales, en los puestos de "Punto Aparte", y recientemente se ha empezado a distribuir también en otras librerías conocidas en el medio, como Crisol. También pueden encargarlas por internet enviándome un correo a: alexielvidam@gmail.com y coordinamos el punto y fecha de entrega.


Entrevista para True Role Dreams

La siguiente entrevista fue realizada por Efil, autor del blog "True Role Dreams", dedicado a la promoción del proyecto de videojuego "Caelestis" (creación del propio Efil). Gracias a Efil por la entrevista. Les dejo el link de su página: http://trueroledreams.blogspot.com/

- Alex V.

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True Role Dreams: ¿Cuándo y cómo conociste el manga?

Alex Vidam: En realidad primero conocí el anime. Lo veía como quien ve cualquier dibujo animado. Cuando era chica veía Marco, Candy, Capitán Futuro, El Rey Arturo... la típica, con eso se empieza. De más grande comencé a ver Saint Seiya, Gatos Samurai, Rayearth... luego llegaron Sailor Moon y Dragon Ball; esos dos últimos me llamaron tanto la atención me que comencé a buscar info. Ya circulaban por aquel entonces algunas revistas (Sugoi, Manga Express, Animation Plus,etc.). Empecé a revisarlas principalmente por Dragón Ball y Sailor Moon, y, si bien ya me daba cuenta de que había algo "distinto" en este tipo de dibujos, por fin comprendí, conceptualmente, de qué se trataba; entendí que venían de Japón, que el estilo era distinto desde su concepción, y que tenía una amplia tipología enfocada da diferentes públicos. Así también atrajeron mi atención otras series y aprendí más de las que ya había visto; descubrí Rurouni Kenshin, Evangelion, Ranma, Saint Seiya Hades... En entendí lo que era manga, lo que era un otaku, lo q era anime, etc, etc.

True Role Dreams: ¿Influyó este suceso en tu forma de ver el mundo?

Diría que más que mi forma de ver el mundo, desarrolló en mí cierto tipo de sensibilidad. Desde siempre me ha gustado mucho oriente. Practico Artes Marciales desde los 12 años aunque me gustaban desde mucho antes. Primero practiqué Karate durante 6 años, luego Kung fu hasta la actualidad; además siempre me ha atraído la mística oriental. Me atrae el cine de Zhang Yimou, de Ang Lee, de Wong Kar Wai, entre otros y antes de ver anime también veía Sentai (series tipo Liveman, Flashman, Power Rangers).

Entender el anime es tan complejo como comenzar a ver mucho cine o a leer mucha literatura; desarrolla un tipo de sensibilidad; es un mundo muy rico y muy complejo

True Role Dreams: Lo siguiente sobre tu obra. ¿Qué te impulsó en a la creación de After New Genesis?

Alex Vidam: Para comenzar After New Genesis es una obra que se inicia cuando yo tenía 14 años, en el 2001. Nació en las clases aburridas del colegio; yo odiaba las ciencias y las matemáticas así que en esas clases me dedicaba a escribir y a dibujar o a leer. Desde antes ya tenía la afición de escribir cuentos y por ahí algún fanfiction con personajes de anime. En ese entonces yo andaba muy afanada con tres series de ese corte: Evangelion, X-1999, y Tekkaman Blade. After New Genesis tiene influencias especialmente de esas tres. De la primera, por el conflicto entre organizaciones poderosas a nivel internacional, de la segunda, por los poderes psíquicos y el enfrentamiento inminente y mortal entre amigos cercanos; de la tercera, el concepto de una armadura integrada en el cuerpo del usuario (que va "dentro" de él) y el hecho de colocar un “parásito controlador” en el cráneo del susodicho. También tomé ciertas influencias de Resident Evil, BGC 2040, Akira... aunque en menor grado.

True Role Dreams: ¿Cuánto tiempo te tomó completar la historia?

Alex Vidam: Bueno, antes de que saliera la versión actual, habré tirado a la basura unos 3 o 4 borradores. Soy muy perfeccionista.

Cuando terminé el colegio, tenía la novela completa. En la universidad comencé a adaptarla a guiones. Al mismo tiempo, la historia seguía evolucionando y sufriendo cambios. En ese entonces, paralelamente, me dedicaba a escribir cuentos cortos de otro tipo, con más influencia de la narración europea o norteamericana. Terminé de adaptar el guión como a finales del 2007, en el 2008 la patenté, en el 2009 empecé a pagar los diseños de personajes; para esto cerré contrato con una amiga de la universidad, cuyo estilo de dibujo ya había llamado mi atención: Alena Yefimova (Tsailanza Rayne). Yo dirigí el arte, pero ella también pudo dar sus propios aportes principales para detalles de la vestimenta de los personajes o detalles en las armaduras.

Abrí el blog en julio del mismo año. Ahí colgaba los guiones, que seguían recibiendo mejora (aunque ya en detalles pequeños) hasta que la historia terminó de colgarse en el 2010. También se podría decir que ésta se siguió escribiendo a la medida que yo creaba universo extendido (los llamados "Archivos ANG"). El blog tenía dos objetivos principales: atraer editoriales interesadas en el proyecto, e ir jalando seguidores desde antes de que ANG se publique en físico

True Role Dreams: ¿Por qué elegiste un estilo gráfico occidental?

Alex Vidam: En realidad eso se dio solo. En un inicio yo trabajaba con un amigo llamado Christian García, que es diseñador gráfico. Luego él se llenó de trabajo y ya no pudo seguir en el proyecto; el estilo que él manejaba era mucho más oriental, más pegado al manga tradicional. Tsailanza, por otra parte, tiene otro estilo más fusión, tampoco es occidental-occidental.

Me gusta mucho la expresividad del manga (es lo que más me gusta de él). Me pareció que el estilo fusión pegaba; últimamente se ven muchos trabajos de ese estilo; como que los artistas se están abriendo más. Pensé que era interesante incursionar en él, que de ese modo, además, ANG podría atraer la atención tanto de los seguidores del Manga, como de los del Cómic Norteamericano.

True Role Dreams: Excelente. Ahora, la pregunta que le hago a casi todo creador... sobre su obra ¿Qué significado tiene para ti After New Genesis?¿Lo creaste, para sobrevivir, con algún propósito, o solo por el mera inspiración y realización personal?

Alex Vidam: Ah bueno mi objetivo es vivir de escribir yo quiero vivir de la literatura escribo poesía, novela, cuento, y guiones para historietas; también he escrito algunos guiones para cortometrajes. La cosa es que siendo realistas, la vida del escritor es difícil; ascender es un proceso lento. Uno tiene que ser práctico y ponerse a pensar si la literatura de por sí es algo que no vende mucho. Digamos, entre un libro o una revista y cajón de cerveza, lo que más fácilmente se vende, es el cajón de cerveza. Tomando eso en cuenta, uno tiene que comenzar por lo que, dentro de lo que ya es poco comercial, termina siendo más fácil de vender. Ojo, con que sea más fácil de vender, no significa que sea un producto superficial o malo, siempre hay que tenerle respeto al público, pero creo que uno puede ofrecer un producto que sea comercial y bueno a la vez; algo que sea atractivo, que tenga pegada y que a la vez sea de calidad, que signifique un aporte artístico y cultural. De este modo que me puse a pensar qué me convenía más publicar primero, qué me haría conocida más rápidamente: ¿Un poemario? ¿Un libro de cuentos? ¿Una novela? ¿O una historieta? Opté por lo último; además, ANG es un trabajo que tenía desde hace o ya bastante tiempo; le había agarrado un cariño particular; así que le di prioridad tanto por una cuestión afectiva como por una cuestión práctica.

True Role Dreams: ¿La creaste para vender o sólo porque querías tener una historia para compartir?

Alex Vidam: Considero ANG como el inicio de mi carrera literaria. Seré directa contigo: para compartir, publico los guiones en el blog, el universo extendido, los diseños… también todos los cuentos que subo a mi blog personal (Egoblogsfera), pero si yo quiero ser escritora y deseo poder subsistir como tal, la cruda realidad, es que uno no puede hacer absolutamente todo por amor al arte; yo no quiero ser periodista ni publicista ni nada de eso; estudié comunicaciones por circunstancias que no vienen al caso, y puede que me haya servido (sí me sirvió), pero yo quiero ser escritora y con este primer capítulo de ANG no espero hacerme millonaria (soy realista), pero al menos me gustaría obtener cierto reconocimiento y el ingreso necesario como para publicar el segundo episodio.

True Role Dreams: ¿Y si no lo lograses? ¿Seguirías?

Alex Vidam: Sí. La vida es una lucha constante, no vale rendirse. Si no logro con las ventas juntar el dinero suficiente para financiar el número 2, habría que lo de otro modo, como hice con el episodio 1, utilizando los ingresos obtenidos de otros trabajos Así tendría que ser hasta que consiga vivir de la escritura.

True Role Dreams: ¿Algún personaje que te represente de After New Genesis?

Alex Vidam: Hay varios que tienen un poquito de mí. Creo que es evidente que Tomoe tiene BASTANTE de mí, pero no es la única. La verdad es que Tomoe no se parece tanto a mí ahora sino a mi yo adolescente, a mi yo que escribió ANG en la secundaria; diría que esa Tomoe ya creció. Otros personajes con los que me identifico en cierta manera son:

Isamu Takaya (Knight Master Sephiroth), Isaac Jacobs (Dark Warrior Eagle), y Mitsue Aoi (Dark Warrior Kobold).

True Role Dreams: ¿Que se siente el haber hecho realidad After New Genesis?

Alex Vidam: Satisfacción, de hecho. Aunque soy consciente de que todavía queda un largo camino por recorrer.

True Role Dreams: ¿Que tal es la acogida de After New Genesis en el mercado de Mangas peruanos actualmente?

Alex Vidam: After new Genesis tiene poco tiempo de haberse publicado y lanzado a la venta; todavía le falta más difusión. No ha terminado de distribuirse por todas las librerías. Sí está teniendo acogida me han entrevistado para algunas páginas de cómic bastante leídas y he recibido bastantes felicitaciones, sin embargo las ventas son lentas. No obstante, creo ése no es un problema sólo de ANG, sino del cómic nacional en general; el público es un poco ingrato, tal vez porque antes los autores tampoco les han ofrecido material de buena calidad… o sea que justos pagamos por pecadores.

True Role Dreams: El cómic peruano esta muy infravalorado es verdad.

Alex Vidam: La gente va a comprar lo que ya conoce. Va a comprar

lo japonés, lo norteamericano, en algunos casos lo coreano o lo chino… algún elitista por ahí también algo de cómic europeo. El cómic peruano recién está comenzando a apreciarse. De todos modos, la única manera de revolucionar ese mal concepto que se tiene de la historieta

nacional, es demostrando que se puede hacer historieta peruana de buena calidad.

True Role Dreams: Bien. Y ya que mencionaste... "Van a comprar lo japonés" Ahora viene la parte fea de la entrevista, la crítica. Si bien After New Genesis es un manga peruano, veo que usas elementos que no son del todo propios del Perú como el uso de terminaciones japonesas en los nombres como “San”, “Chan”, “Kun”, aparte de estar ambientada en Japón ¿Nunca se te vino a la mente usar los mitos o leyendas peruanas para su creación?

Alex Vidam: ANG no está ambientado en Perú. Uno es libre de crear una historia ambientada donde le plazca; es como cuando Bertolucci -director italiano- dirige “El último Emperador” basada en la biografía de Pu Yi, último emperador de China. Yo puedo crear una historia ambientada en Estados Unidos, Japón, Egipto, Perú o donde quiera. Tengo historias ambientadas en Perú, así como historias ambientadas en otros sitios. Por lo general invento historias ubicadas espacios imaginarios porque me da más libertad. After New Gensis se ambienta en su propio universo; aunque es verdad que la protagonista se mueve en un ambiente muy a lo japonés y todo indica q ella desciende de japoneses, ¿por qué? porque yo pensé en After New Genesis como un manga, y cuando yo pienso en manga, pienso, sobre todo, en Japón; es más que nada por el estilo de la narración, por la estética. Yo no me imagino ese tipo de historia ambientada en Perú, así como no me imaginaría otras historias q he escrito, ni en Japón, ni en Medio Oriente, ni en Australia.

True Role Dreams: Finalmente ¿Algún manga peruanos que recomiendes? ¿O mangas comerciales que recomiendes?

Alex Vidam: Honestamente, no conozco ningún manga peruano como para recomendar; puede que sea porque no son muy conocidos o porque los que yo me he topado, lamentablemente, son muy malos. He visto buenas historietas peruanas pero no son estilo manga (Súper Manco, o el Cuy de Acevedo, por ejemplo); me da mucha pena decirlo porque justamente hablábamos del poco impulso que tiene la historieta nacional. De mangas comerciales… te voy a recomendar más que nada lo clásico, porque yo soy más de esa onda. Sí me gustan varias series actuales, pero en menor cantidad; me prefiero la década de los 90, tanto por el estilo gráfico, como por la temática. Siento que últimamente se han descuidado mucho las líneas argumentales en general y que, en cuanto al estilo de dibujo, se le ha dado tanto espacio al 3D, que los personajes muchas veces pierden esa expresividad que los caracterizaba; terminan pareciendo muñecos de plástico. Me gusta RG Veda, X, Angel Sanctuary, Fushigi Yuugi, Gembu Kaiden, etc.

True Role Dreams: Muy bien. Supongo que eso es todo. Gracias por dar tu tiempo.

Alex Vidam: Gracias a ti.


ANG DE VENTA EN CC. ARENALES Y LIBRERÍA CONTRACULTURA!


Hola a todos :)!

Antes que nada, quería agradecer a quienes han seguido visitando el blog de After New Genesis a pesar de la poca actualización que ha tenido últimamente. Para todos ustedes, tengo varias buenas noticias: la primera, es que, como ya habíamos anunciado con anterioridad, el COMIC-MANGA DE ANG YA ESTÁ A LA VENTA. Actualmente lo pueden encontrar en la LIBRERÍA CONTRACULTURA (Av. Larco 986 – Miraflores) y en CC. Arenales (tiendas: Hasshin, Zerox, Dulce Locura, La Diaria de Daria, Outerheaven y Mandarake).

Por otra parte, en los próximos días se estará colgando una guía de episodios de toda la serie (las sagas de ANG).

A continuación, les dejo un video promocional de ANG, armado en base a lo que sería un Live Action de la serie :).

Gracias a todos por seguir ANG!

- Alex Vidam




ESQUINA Arte & Cultura: Sobre la próxima publicación de ANG

Posted by Alexiel Vidam | Posted in , , , , , ,

"ESQUINA Arte & Cultura" dedica un artículo a la próxima publicación de ANG. Click aquí para leerlo.


COMIC-MANGA DE ANG SALE A LA VENTA ESTE VIERNES :D!!


POR FIN :D!!


ESTE VIERNES, ANG A LA VENTA EN LIBRERÍA CONTRACULTURA (Av. Larco 986 - Miraflores) :D!! Y ESTE SÁBADO Y DOMINGO EN EL EVENTO LIMA COMICS :D (Centro de Convenciones María Angola)!!

NO SE LO PIERDAN :D!!!!!!!!

- Alex


Manga ANG

Posted by Alexiel Vidam | Posted in , , , ,

Un boceto sacado del primer episodio de la historieta de ANG... ya sale... NO TE LA PIERDAS!!


*NOTA: Este diseño ha sido realizado por Tsailanza Rayne.


Operation II: Reality



Es el año 37 del nuevo génesis. Treinta y ocho años después del fin de las “Guerras Científicas”, la organización Genius vuelve a poner en marcha el proyecto “K.I.D.S.” que experimenta con seres humanos a fin de que puedan despertar habilidades psíquicas dormidas y convertirse en esclavos de un nuevo régimen totalitario. La única fuerza capaz de enfrentar a Genius es una armada rebelde dirigida por Sejurou Masaki: los “Knights”, quienes son vistos como terroristas por la población civil debido a las cortinas de humo lanzadas por Genius gracias a su influencia sobre los medios de comunicación.





*Nota: Todos los gráficos utilizados en este post (tanto imagen principal como las empleadas en el video) son oficiales y originales de ANG; han sido diseñados por Tsailanza Rayne (http://tsailanzarayne.daportfolio.com/).


Salomé Anjarí saluda a ANG ^^!

La estrella J-Pop latina Salomé Anjarí, quien reinterpreta varios openings y endings de Animes batante conocidos como Ranma 1/2, Sailor Moon, Inuyasha, Bleach y Full Metal Alchemist, estuvo presente en el Conamyc Perú 2009 y mandó saludos a los lectores de After New Genesis :)... Gracias, Salomé =D!!


Sitio oficial de Salomé Anjarí: http://www.salome-anjari.com/

Blog de Salomé Anjarí: http://salome-anjari.blogspot.com/

- Alexiel ;)


ANG en el Otakufest


Así es gente, como lo anunciamos, Alexiel estuvo en el Otakufest Perú 2009 acompañada por la gente de Terra y su grupo de colaboradores quienes cubrieron el evento (para mayor información puede ingresar a: http://www.terra.com.pe/anime-manga/) y me hicieron el favor de tomarme unas cuantas fotografías :). Quiero agradecer también a Mina (Sandra Manrique), a Ricky (Ricardo Sánchez) y a Mishiko (Susan Escalante) por las fotos de los cosplays ^^.

Por otra parte, quiero decir que me siento muy contenta por ver los avances de ANG y el apoyo que estoy recibiendo por parte de todos ustedes =). After New Genesis apareció en la contraportada de la revista "Rewrite" (http://grupokatsu.blogspot.com/), del grupo Katsu -gracias a Eunice por hacer el contacto-, la cual se vendió durante los dos días del evento; recibió los saludos y autógrados de los actores de voz de Goku (Mario Castañeda) y Vegeta (René García) en castellano, y hasta aparecimos por unos instantes en la cámara de José Carlos Burneos, más conocido como "Henry Spencer" (http://lahabitaciondehenryspencer.com/2009/11/01/video-que-es-otaku-anime-manga-cultura-japonesa-otakufest-lima-peru-2009/ -revisar minuto 2:40-).

Una vez más, gracias por seguir ANG ;)!!

- Alex-chan ^^

PD: Y esta semana esperen el final del "Operation I: Memories"!!

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Goku, el Saiya más poderoso, manda saludos a los lectores de ANG:




Vegeta, el príncipe de los Saiyas, saluda a los lectores de ANG:




Alex y el TerraTeam en el Otakufest:



René García (Vegeta), Alexiel Vidam, y Mario Castañeda (Son Goku)






Alex haciendo posería


Alex y Lourdes (colaboradora) junto a Son Gohan (cosplayer)




Otra vez Alex haciendo posería, junto a Suzumiya Haruhi


Alberto Pacheco (quien realizó la entrevista sobre ANG para Terra) echándole una mirada irreverente a Sailor Moon xD



Cosplay